Auf unsichtbaren Entities oder Blocks können keine Decals platziert werden und ebensowenig auf Oberflächen, die keine Textur haben.
Jedes Decal verbraucht einen Partikel.
Dementsprechend setzen sie max_particles, wenn Sie viele Decals brauchen.
www.conitec.netDecals can not be placed on invisible entities or blocks, or on surfaces that have no texture.
Every decal consumes a particle.
Set max_particles accordingly when you need many decals.
www.conitec.netPSSM-Schatten
Einige Bemerkungen zu Decal-Schatten:
Decal-Schatten benötigen ein im Mesh-Modus kompiliertes Level.
www.conitec.netPSSM self-shadow
Some remarks about decal shadows:
Decal shadows require a level compiled in Mesh mode.
www.conitec.netOvde možete ostaviti obaveštenje o greškama u ovom unosu ili predloge za poboljšanja:
Kako funkcioniše izvoz u trener vokabulara?
Lista sa vokabularom nalazi se samo u veb-brauzeru. Nakon izvoza vokabulara u trener, ona će biti svuda dostupna.