Jednojezični primeri (nisu ih verifikovali PONS urednici)
italijanski
I sensori del plasma e della polvere ottennero dati in modo continuo, i quali venivano immagazzinati nella memoria del registratore a nastro che aveva una capacità di 5 megabit.
Si decise che il gioco doveva avere un giocatore singolo per conservare memoria perché all'inizio era stato pianificato per essere grande solo 12 megabit.