À chaque développement technologique dans le domaine des médias, le marketing politique a trouvé un nouvel outil pour amplifier sa communication persuasive.
Aucun discours persuasif émanant d'une autorité n'échappe à cette définition, d'autant plus qu'il est impossible de vérifier la sincérité d'une personne.
Celui ci englobe notamment les notions suivantes : immersive learning simulations, educational game, simulation, synthetic learning environments, réalité virtuelle, edutainment, digital game-based learning, persuasive games, etc.