Toda construcción - - de la identidad propia, de las instituciones, de la solidez de los edificios que las albergan - - es falaz, fallida, y por lo tanto falible y fácilmente destructible.
Como habéis podido comprobar en el vídeo, los entornos destructibles jugarán un papel en la diferenciación entre batallas, aunque habrá otros elementos distintivos, como los objetos interactivos del escenario.